前言
在使用 Go 语言开发过程中,我们不免会定义结构体,但是我们定义的结构体都是有字段的,基本不会定义不包含字段的 空结构体。你可能会反过来问,没有字段的空结构体有什么用呢?那么我们这篇文章就来研究下空结构体吧!
注:本文基于go 1.14.4 分析
什么是空结构体
我们说不包含任何字段的结构体叫做空结构体,可以通过如下的方式定义空结构体:
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原生定义
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类型别名
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type empty struct{}
var e empty
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特点
我们分别定义两个非空结构体和空结构体变量,然后取地址打印,发现空结构体变量的地址是相同的:
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// 定义一个非空结构体
type User struct {
name string
}
func main() {
// 两个非空结构体的变量地址不同
var user1 User
var user2 User
fmt.Printf("%p \n", &user1) // 0xc000318670
fmt.Printf("%p \n", &user2) // 0xc000318680
// 定义两个空结构体,地址相同
var first struct{}
var second struct{}
fmt.Printf("%p \n", &first) // 0x1ca15f0
fmt.Printf("%p \n", &second) // 0x1ca15f0
}
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我们知道 Go 语言中的变量传递都是值传递,对于传参前后的变量地址应该不同,我们通过传参的方式再来试一下:
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// 非空结构体
type NonEmptyUser struct {
name string
}
// 空结构体
type EmptyUser struct{}
// 打印非空结构体参数地址
func testNonEmptyUser(user NonEmptyUser) {
fmt.Printf("%p \n", &user)
}
// 打印空结构体参数地址
func testEmptyUser(user EmptyUser) {
fmt.Printf("%p \n", &user)
}
func main() {
// 两个非空结构体的变量地址不同
var user1 NonEmptyUser
fmt.Printf("%p \n", &user1) // 0xc0001986c0
testNonEmptyUser(user1) // 0xc0001986d0
// 两个空结构体变量的地址相同
var user2 EmptyUser
fmt.Printf("%p \n", &user2) // 0x1ca25f0
testEmptyUser(user2) // 0x1ca25f0
}
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发现对于非空结构体,传参前后的地址是不同的,但是对于空结构体变量,前后地址是一致的。
在Go中,我们可以使用 unsafe.Sizeof
来计算一个变量占用的字节数,那么就举几个例子来看下:
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type EmptyUser struct{}
func main() {
var i int
var s string
var m []string
var u EmptyUser
fmt.Println(unsafe.Sizeof(i)) // 8
fmt.Println(unsafe.Sizeof(s)) // 16
fmt.Println(unsafe.Sizeof(m)) // 24
fmt.Println(unsafe.Sizeof(u)) // 0
}
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可以看到空结构体占用的内存空间大小为0,同时对于空结构体的组合,占用空间大小也为0:
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// 空结构体的组合
type EmptyUser struct {
name struct{}
age struct{}
}
func main() {
var u EmptyUser
fmt.Println(unsafe.Sizeof(u)) // 0
}
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原理探究
为什么空结构体的地址都相同,而且大小都为0呢,我们一起来看下源码(go/src/runtime/malloc.go):
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// base address for all 0-byte allocations
var zerobase uintptr
// 创建新的对象时,调用 mallocgc 分配内存
func newobject(typ *_type) unsafe.Pointer {
return mallocgc(typ.size, typ, true)
}
func mallocgc(size uintptr, typ *_type, needzero bool) unsafe.Pointer {
if gcphase == _GCmarktermination {
throw("mallocgc called with gcphase == _GCmarktermination")
}
if size == 0 {
return unsafe.Pointer(&zerobase)
}
......
}
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通过源码可以看出,创建新的对象时,需要调用 malloc.newobject()
进行内存分配,进一步调用 mallocgc
方法,在该方法中,如果判断类型的size==0
,固定返回zerobase
的地址。zerobase
是一个uintptr
全局变量,占用 8 个字节。
因此我们可以确定的是,在Go语言中,所有针对 size==0
的内存分配,用的都是同一个地址 &zerobase
,所以我们在一开始看到的所有空结构体地址都相同。
使用场景
空结构体不包含任何数据,那么其应用场景也应该不在乎值内容,只当做一个占位符。在这种场景下,由于其不占用内存空间,使用空结构体既可以做到节省空间,又可以提供语义支持。
- 集合(Set)
使用过 Java
的同学应该都用过 Set
类型,Set 是保存不重复元素的集合,但是 Go 语言没有提供原生的 Set 类型。但是我们知道 Map
结构存储的是 key-value
类型,key 不允许重复,因此可以利用 Map 来实现 Set,key存储需要的数据,value 给个固定值就可以了。那么 value 给什么值好呢?这时候我们的 空结构体 就可以出场了,不占用空间,还可以完成占位操作,堪称完美,下面我们看怎么实现吧。
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// 定义了一个保存 string 类型的 Set集合
type Set map[string]struct{}
// 添加一个元素
func (s Set) Add(key string) {
s[key] = struct{}{}
}
// 移除一个元素
func (s Set) Remove(key string) {
delete(s, key)
}
// 是否包含一个元素
func (s Set) Contains(key string) bool {
_, ok := s[key]
return ok
}
// 初始化
func NewSet() Set {
s := make(Set)
return s
}
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// 测试使用
func main() {
set := NewSet()
set.Add("hello")
set.Add("world")
fmt.Println(set.Contains("hello"))
set.Remove("hello")
fmt.Println(set.Contains("hello"))
}
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- channel中信号传输
空结构体
与 channel
可谓是一个经典组合,有时候我们只是需要一个信号来控制程序的运行逻辑,并不在意其内容如何。
在下面的例子中,我们定义了两个 channel 用于接收两个任务完成的信号,当接收到任务完成的信号时,就会触发相应的动作。
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func doTask1(ch chan struct{}) {
time.Sleep(time.Second)
fmt.Println("do task1")
ch <- struct{}{}
}
func doTask2(ch chan struct{}) {
time.Sleep(time.Second * 2)
fmt.Println("do task2")
ch <- struct{}{}
}
func main() {
ch1 := make(chan struct{})
ch2 := make(chan struct{})
go doTask1(ch1)
go doTask2(ch2)
for {
select {
case <-ch1:
fmt.Println("task1 done")
case <-ch2:
fmt.Println("task2 done")
case <-time.After(time.Second * 5):
fmt.Println("after 5 seconds")
return
}
}
}
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总结
本篇文章,我们学习了如下内容:
- 空结构体是一种特殊的结构体,不包含任何元素
- 空结构体的大小都为0
- 空结构体的地址都相同
- 由于空结构体不占用空间,从节省内存的角度出发,适用于实现Set结构、在 channel 中传输信号等
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